Opis flash igre

Zmije i merdevine

Zmija i ljestve - WtSaL verzija

Žute i ružičaste zmije jure da se popnu stepenicama od stotina stepenica. Odaberite za koju ćete navijati, zgrabite prijatelja i takmičite se u ovoj društvenoj igri.
Morate hodati jedan po jedan. Onaj čiji je red došao baca jednu šestostranu kockicu - prvi klik pokreće rotaciju, drugi ga zaustavlja i rezultat se prikazuje. U zavisnosti od broja na kocki, zmija prelazi odgovarajući broj koraka duž table za igru. Kompleksnost i uzbuđenje ne dodaju samo potpuni slučajni potezi, već i preskakanje stepenica. To su posebne ćelije polja za igru, a ako se zmija zaustavi na jednoj, bit će bačena naprijed ili nazad nekoliko koraka. Ovo može biti ili mali prijelaz sa 4 na 14, ili veliki povratak sa 87 na 24. A korak broj 80 smatra se pobjedničkim, jer šalje one koji ga kroče pravo na kraj nivoa.
Kada stignete na cilj, ne biste se trebali radovati pobjedi prije vremena, jer za pobjedu morate stati na stotom kvadratu. Ako se kockica kotrlja previsoko, zmija će se okrenuti i nastaviti hodati u suprotnom smjeru.

Zmijama nisu potrebne merdevine; one dobro puze i bez njih. Ali oni će vam dobro doći da prvi dođete do željene ćelije broj 100. Bacite kockice, preuredite žeton i vidite gdje ćete završiti. Ako ste na stepenicama, slobodno se popnite više, preskačući nekoliko ćelija odjednom. Ali ako naiđete na ćeliju na kojoj se nalazi glava zmije, morat ćete skliznuti do njenog repa.

Vaš srećan broj je šest

Ako kockica pokazuje šesticu, to je vrlo dobro: imate pravo na drugi okret. Jedino što se vraća onaj sretnik koji je tri puta zaredom bacio šest.

Neće biti moguće ići dalje

Da biste pobijedili, morate jasno doći do ćelije pod brojem 100. To jest, odbacite tačan broj koraka koji vam je potreban za pobjedu. Ako, na primjer, bacite 5 i stojite na razmacima 97, ovo je ponovno bacanje. I opet, moraćete da idete unazad, a ne unapred. Dakle, ko će biti pobjednik u ovoj igri nije jasno do posljednjeg trenutka!

Hej, ona je samo detinjasta!

Za odraslu osobu ova igra izgleda previše jednostavna: bacite kockice i krećite se. Ali za vrlo malu djecu ovo je najuzbudljivija aktivnost. I vrlo korisno, usput: uče da broje od jedan do sto, koncentraciju i strpljenje. Svaki učitelj će potvrditi da su Zmije i ljestve odlične za držanje male grupe male, vrlo aktivne i bučne djece.

Šta je još dobro u ovoj igrici?

  • Kompaktnost: Kutija se lako uklapa čak i u elegantnu torbicu. Šta reći o koferu!
  • Pogodnost: Gvozdeno polje i magnetni čipovi čine igru ​​neizostavnim saputnikom na putovanju. Čak i ako voz naglo zakoči, pozicija na igralištu će ostati nepromijenjena.

Legenda za radoznale

Igra “Snakes and Ladders” dolazi iz drevne Indije, gdje se zvala “Leela” i igrala se ne samo iz zabave, već sa posebnim značenjem pridatoj kretanju žetona. Jednostavno je: zmije predstavljaju pad, loša djela, a ljestve predstavljaju ispravne misli i djela. Ko će brže doći do "neba"?







Upoznajte Snakes and Ladders - igru ​​iznenađenja za one koji vole da igraju društvene igre na mreži, bez registracije ili gledanja reklama. Ovdje možete igrati sami ili sa prijateljima - kompjuter će vam praviti društvo i neće varati, provjereno!

Malo ljudi zna da je igra “Zmije i ljestve” najstarija zabava, poznata još iz vremena prvih štampanih materijala! I apsolutno svi su pokušali da je igraju u detinjstvu, a da to nisu ni znali. Zaintrigirani? Otkrivanje karata: Ladder Snakes je društvena igra sa čipovima, kockicama i štampanom pločom.

Pravila igre "Zmije i ljestve"

Odaberite način igre - "Zmije i ljestve" ili "Mala djeca i tobogani", postavite broj ljudi od 2 (nasuprot kompjutera) do 6 osoba uključujući.

Smjenjujte se: prvo morate baciti kocku klikom na kockicu, a igra će pomjeriti žeton na ispušteni broj vrijednosti.

Ispuštena šestica daje dodatni potez.

Ako se komad nalazi u podnožju stepenica, automatski se podiže na najvišu stepenicu, zaobilazeći sve poteze.

Ako potez padne na zmijinu glavu, čip klizi do samog vrha repa.

Pobjednik igre “Zmije i ljestve” je prvi koji tačno pogodi “kuću”. Ako je broj poteza veći od mogućeg puta, igrač vraća razliku vraćajući se nazad. Na primjer: ako ste na kvadratu 99 dobili peticu na kocki, morate vratiti 4 ćelije.

Rezultat utakmice se apsolutno ne predviđa, jer zavisi samo od sreće. Hajde da provjerimo kakvo je vaše bogatstvo danas? Ugodnu igru!

Odlučite u kojem načinu želite igrati, kao i željeni broj neprijateljskih figura ili likova.
Ako više volite prvu opciju, onda odaberite čip određene boje koji vas najviše dojmi.
Uvek ćete krenuti prvi, zato ne oklevajte, bacite kockice odmah. Čim se pojavi određeni broj, to znači broj koraka koje je potrebno napraviti po ćelijama polja za igru.
Ljestve vam omogućavaju da dovedete igrača bliže pobjedi i dalje, dok vas zmije samo vraćaju nazad, smanjujući šanse da postanete pobjednik.
Druga verzija odlomka je slična prethodnoj, ali ovdje je već moguće odabrati određeni karakter sa liste. Postoje i merdevine, ali nema zmija, već su tobogani koji ponavljaju princip merdevina.
U svim režimima, igrači su prikazani u gornjem levom uglu ekrana u redosledu koji je određen napretkom tokom igre. Ko bude u vodstvu zauzeće prvo mesto, a ostali će podeliti drugo, treće itd.
Ako je broj uspješno bačen, može se pojaviti bonus koji vam omogućava da napravite dodatno bacanje.