Vampirizmi në lojën Skyrim është një sëmundje që i paraprin drejtpërdrejt shndërrimit në vampir. Mund të kontraktohet në beteja me armiqtë kur ata përdorin aftësinë Drain Life. Pas kësaj, "Sanguinare Vampiris" do të shfaqet në efekte aktive për 72 orë. Merre me mend Si të kuroni vampirizmin në Skyrim, jo e veshtire.

Në fazat fillestare të zhvillimit të sëmundjes, mjafton të luteni në ndonjë nga nëntë altarët ose të pini një ilaç për shërimin e sëmundjeve. Altarët mund të gjenden në qytetet e mëdha dhe ndonjëherë jashtë tyre. Më e arritshme prej tyre ndodhet pranë pemës së madhe në Whiterun dhe i kushtohet Talos. Ilaçet mund të përpunohen ose blihen nga Alkimistët, por ndonjëherë ato mund të gjenden edhe në biruca.

Si të kuroni vampirizmin me kërkime?

Mund kuroni vampirizmin në lojën Skyrim duke përdorur mashtrime në kërkime të projektuara posaçërisht. Para së gjithash, duhet t'i kushtoni vëmendje sahabëve dhe linjës së tyre të detyrave, të cilat do ta çojnë personazhin kryesor në një zbulim tronditës. Rezulton se Skyrim është i banuar jo vetëm nga vampirët, por edhe nga likantropë, domethënë ujqër, të njohur edhe si ujqër. Kreu i sahabëve do t'i ofrojë Dovahkiin që t'i nënshtrohet një rituali transformimi, i cili do të zëvendësojë një sëmundje me një tjetër. Vlen të përmendet se të dy hipostazat kanë pikat e forta dhe të dobëta të tyre, dhe një zëvendësim i tillë në vetvete mund të kryhet vetëm një herë.

Fija e dytë e kursimit për lojtarët e pavëmendshëm është kërkimi i Falion "Rise at Dawn". Bëhet i disponueshëm vetëm pas infektimit. Një nga hanxhinjtë në Skyrim do të vërejë çudira në pamjen e Dovahkiin dhe, si rastësisht, do t'i tregojë atij për magjistarin Falion, i cili studion vampirët. Magjistari mund të gjendet në Morthal dhe të vizitojë rezidencën e tij gjatë ditës. Në këmbim të shërbimit të tij, magjistari do të kërkojë një gur të mbushur të shpirtit të zi, si rezultat i të cilit ai do të duhet të vrasë një përfaqësues të një race inteligjente (një civil ose një bandit, si dhe një Dremora). Pas kësaj do të caktohet një takim në një vend të veçantë në hartë, ku rituali do të kryhet në rrethin e altarit.

Modat për Skyrim në faqen e internetit:

Si të kuroni vampirizmin me një kod?

Ka një të veçantë kodi për të kuruar vampirizmin në Skyrim. Ose më mirë, edhe dy kode që kanë mekanizma të ndryshëm veprimi. Pasi të telefononi konsolën me shkronjën ruse "Ё", duhet të futni setstage 000EAFD5 10. Kjo komandë kopjon rezultatin e përfundimit të kërkimit Morthal, dhe për këtë arsye do të funksionojë vetëm një herë nëse detyra nuk është përfunduar ende. Kështu, kërkimi, si të thuash, transferohet në statusin e përfunduar. Një tjetër kod që ju lejon të hiqni qafe vampirizmin në fillim është player.removespell 000B8780. Ai largon vetë efektin e Sanguinare Vampiris, por nuk do të ndihmojë në fazat e mëvonshme të sëmundjes.

Kurimi i vampirizmit me manipulime të kursimit në Skyrim

Nëse asnjë nga metodat e mësipërme nuk ju ka ndihmuar ose nëse jeni infektuar në mënyrë të pakthyeshme për herë të dytë, ekziston një metodë e fundit efektive që kërkon kujdes dhe kohë, por funksionon pa të meta. Ju duhet ta ruani lojën manualisht përmes menysë në një vend të ri, dhe jo me butonin F5 (ruajtje e shpejtë). Pastaj futni resetquest 000EAFD5 në tastierë dhe krijoni një kursim të ri të plotë. Pastaj duhet të dilni nga loja, të rihyni dhe të ngarkoni ruajtjen e fundit, të hapni përsëri konsolën dhe të shkruani setstage 000EAFD5 10. Duhet të jeni të kujdesshëm me manipulime të tilla dhe thjesht të kontrolloni herë pas here efektet aktive në mënyrë që të mos sëmureni.

Nëse keni qenë një vampir në Skyrim për disa ditë dhe nuk ju pëlqeu, atëherë, nëse dëshironi, gjithmonë mund të shpëtoni nga kjo sëmundje. Për më tepër, nëse luani si një personazh për të cilin vampirizmi nuk është aspak i mirë, për shembull një ork me një shpatë me dy duar, atëherë të shpëtoni nga kjo sëmundje do të jetë vetëm lumturi për ju.

Si të shpëtoni nga sëmundja e vampirëve në Skyrim

Për t'u kuruar nga vampirizmi në Skyrim, duhet të kryejmë një seri të vogël veprimesh, pas të cilave mund të ecim me qetësi në diell. Pra, çfarë na duhet:

  1. Ne studiojmë magjinë "Kapja e shpirtit" ose gjejmë një armë me këtë aftësi.
  2. Shkojmë në vendbanimin e vogël të Falkreath dhe gjejmë lokalin më të njohur në atë zonë, “Dead Honey”. I afrohemi personazhit, emri i të cilit është Volga Vinicia, dhe e pyesim derisa ajo ju thotë se një farë Folion, i cili jeton në Morthal, po studionte sëmundjen "Vampirizmi". Ky do të jetë çelësi i vampirizmit që na nevojitet.
  3. Pas së cilës, në përputhje me rrethanat, shkojmë në Morthal dhe kërkojmë Folion atje. Nga ai mësojmë se nëse duam të shërohemi nga vampirizmi, na duhet një ritual me një gur të zi që është plotësisht i mbushur me shpirtra. Ky gur mund të blihet edhe nga vetë Folion, çmimi, në këtë rast, do të varet nga niveli i elokuencës suaj.
  4. Pasi të kemi marrë mjetin e nevojshëm, duhet të mbushim gurin e shpirtit. Për ta bërë këtë, ne udhëtojmë dhe vrasim grabitës, hajdutë të ndryshëm dhe kapim shpirtrat e tyre duke përdorur armë ose një magji të veçantë.
  5. Pas mbushjes së gurit, duhet të kthehemi në Folian dhe të kryejmë ritualin që na nevojitet.

Si të bëheni vampir

Të bëhesh vampir është mjaft e thjeshtë, thjesht duhet të gjesh një grup të madh dhe të fortë vampirësh dhe të luftosh me ta për një kohë të gjatë (dhe ndonjëherë thjesht të jesh pranë tyre dhe aksidentalisht të biesh nën magjitë e tyre). Megjithatë, ende nuk është fakt se do të kontraktoni vampirizëm. Ndonjëherë duket se vampirizmi transmetohet nga pikat e ajrit ose përmes prekjes. Detajet e procesit nuk janë ende të qarta, ka vetëm teori. Ekziston gjithashtu një teori që distanca në të cilën luftoni me vampirët varet nga mundësia e kontraktimit të vampirizmit: sa më afër vampirit, aq më e madhe është mundësia për t'u infektuar. Pas luftës me vampirët, duhet të shkoni në menunë magjike dhe të shihni nëse keni ndonjë efekt aktiv negativ (ato janë të shkruara me të kuqe). Nëse keni një sëmundje që portretizon vampirizmin, atëherë është më e lehtë të shpëtoni prej saj sesa ta kapni: një kavanoz ilaç për shërimin e sëmundjeve ose ndonjë altar në çdo tempull (çdo altar, qoftë Talos apo Maria, shërohet nga të gjitha sëmundjet). Nëse nuk e keni konsideruar të nevojshme të shikoni efektet tuaja aktive, atëherë mund të mësoni përsëri për vampirizmin e afërt nëse jeni të kujdesshëm. Natën e parë pas infektimit, ekrani do të bëhet i kuq për një sekondë dhe në këndin e sipërm majtas do të ketë një mbishkrim "po errësohet, ju ndjeni etje" dhe me agim ekrani gjithashtu do të bëhet i kuq për një moment dhe atje. do të jetë një mbishkrim "po gdhihet, ndihesh i dobët". Para se gjaku i vampirit të zgjohet, duke ju bërë një vampir të plotë, do të keni 48 orë pas infektimit, atëherë procesi nuk mund të kthehet mbrapsht me mjete të zakonshme. Ka më shumë se kohë të mjaftueshme për t'u shëruar.

Jeta si një vampir: Avantazhet, disavantazhet dhe uria

Jeta e një vampiri nuk mund të quhet e lehtë, por nuk mund të mos thuhet se i shton një bukuri të caktuar lojës. Në dritën e diellit, nga rreth 5 e mëngjesit deri në 21:00, duke mos marrë parasysh dhomat dhe shpellat, gjaku i vampirëve vlon në diell: mana, pikat e goditjes dhe qëndrueshmëria nuk rikthehen natyrshëm. Ky efekt negativ mund të injorohet nga një prej gurëve mbrojtës, ose sendeve të magjepsura. Një tjetër nga disavantazhet kryesore të vampirizmit është ndjeshmëria ndaj zjarrit, por ky efekt gjithashtu mund të injorohet duke përdorur një artikull të magjepsur. Ka edhe avantazhe: rezistenca ndaj të ftohtit, një bonus ndaj iluzionit dhe magjisë së fshehtë (25% secila), si dhe imunitet 100% ndaj helmeve dhe sëmundjeve. Por duke qenë se vampiri nuk është vetëm një krijesë e natës, por edhe një krijesë gjakpirëse, ai ka nevojë për gjak. Vampiri ka uri ose etje, me rritjen e të cilave vampiri fiton magji të reja (të cilat do të diskutohen më poshtë), si dhe rritje të rezistencës ndaj të ftohtit dhe ndjeshmërisë ndaj zjarrit. Ka 4 faza të urisë:

1. Uria e lehtë gjendje e ushqyer mirë e vampirit.

Efektet 25% rezistencë ndaj të ftohtit dhe ndjeshmëri ndaj zjarrit.

magjitë:

  • Drain Life Energy Kjo magji mund të quhet efektive nëse keni zhvilluar magjinë e shkatërrimit dhe punon mirë kundër grupeve të armiqve që keni përballë. Magjia largon jetën nga armiqtë dhe e transferon atë te vampiri, duke shkaktuar dëme te armiku ndërsa shëron vampirin. Magjia ka një gamë mjaft të gjerë, prandaj ka një lloj karakteri masiv. Nëse ka 1 armik para jush, atëherë si parazgjedhje ju thithni 3 njësi prej tij. jetë në sekondë, por nëse ka 3 armiq para jush, atëherë ju thithni jetën e treve në të njëjtën kohë, duke shkaktuar dëme në to, dhe njësitë e jetës së zhytur përmblidhen në proporcion me numrin e armiqve. Shumë i përshtatshëm në hapësira të ngushta. Në thelb e njëjtë me flakën me ngrirjen, vetëm këndi është pak më i gjerë. E RËNDËSISHME! Ndikon vetëm tek të gjallët.
  • Shikimi i natës.

2. Uria mesatare Forca e vampirit rritet pak.

Efektet rezistenca ndaj të ftohtit dhe ndjeshmëria ndaj zjarrit rritet në 50%.

magjitë:

  • "Vampir Charm" aftësia për të qetësuar çdo armik për një kohë të shkurtër një herë në ditë.

3. Uria ekstreme Forca e vampirit rritet përsëri.

Efektet rezistenca ndaj të ftohtit dhe ndjeshmëria ndaj zjarrit rritet në 75%.

magjitë:

  • Ringjallja e një kufome.

4. Një vampir i uritur. Gjendja më e fortë dhe më e pambrojtur e një vampiri. Një vampir i uritur do të konsiderohet armik nga të gjithë civilët pa përjashtim. Një vampir i tillë është si një ujk i kthyer në një ujk në mes të qytetit.

Efektet rezistenca ndaj të ftohtit dhe ndjeshmëria ndaj zjarrit janë 100%.

magjitë:

  • Cover of Shadow: Një herë në ditë për 3 minuta, vampiri bëhet i padukshëm. E RËNDËSISHME! Nuk mund të bëhesh i padukshëm kur njerëzit të shikojnë.

Uria e vampirit rritet një herë në ditë, d.m.th. 4 ditë ju ndajnë nga faza e parë deri në të katërtën e agjërimit. Është mjaft e lehtë të marrësh pak kohë për të ngrënë çdo tre ditë duke hyrë fshehurazi në shtëpinë e dikujt natën vonë dhe duke ngrënë darkë: është më mirë të shkosh në një fermë, atje do të ketë më pak zhurmë nëse diçka nuk shkon. Për një gjë mund të grabisni një person të fjetur, t'i gërmoni gjoksin, unë personalisht nuk ia kam mohuar kurrë vetes këtë.

Si të kuroni vampirizmin

Ju mund të kuroheni nga vampirizmi duke ndjekur një kërkim që mund të bëhet në çdo tavernë. Në mënyrë që të marrë kërkimin ju Jo duhet të jetë një vampir i uritur, përndryshe të gjithë do t'ju sulmojnë.

  • Afrojuni pronarit të hanit dhe kërkoni thashethemet derisa ata t'ju tregojnë për një magjistar në Morthal që studion vampirët, zombitë dhe shpirtrat e tjerë të këqij
  • Ti shkon tek ai dhe merr përsipër të mbushësh gurin e zi të shpirtit, që e blen prej tij. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet magjia "kapja e shpirtit", të cilën mund ta blini prej tij ose të magjepsni një armë dhe të ngarkoni me "kapjen e shpirtit".
  • Shkoni në çdo grup keqbërësish, ku përdorni "kapjen e shpirtit" mbi një person dhe më pas vrisni atë. Ose mund të vrisni personin e parë që takoni, cilido që është më i përshtatshëm për ju
  • Kthehu te magjistari në Morthal, ai të cakton një takim në agim (2-4 të mëngjesit) në vendin e caktuar. Vendi në këneta është një rreth magjik. Pas ritualit nuk jeni më vampir, shijoni diellin e butë

(Shënim: Mund të ketë një insekt. Që në fillim është më mirë të vritni të gjitha gaforret e zonës, përndryshe ai nuk do të vijë në vendin e caktuar, pasi ato do t'i ndërhyjnë. Nëse nuk vjen akoma, atëherë prisni. për agimin tjetër.)

Fundi

Ndryshe nga likantropia, vampirizmi ndikon shumë në jetën e përditshme të lojtarit. Nëse një ujk thjesht nuk mund të flejë mjaftueshëm, dhe pas vdekjes ulet në një zinxhir me Princin Daedric Hircine, atëherë vampiri duhet të rishqyrtojë taktikat e tij të betejës në dritën e diellit dhe të monitorojë vazhdimisht urinë e tij. Vampiriz nuk ju lejon të relaksoheni dhe vazhdimisht ju kujton veten. Por në të njëjtën kohë ofron shumë përparësi, të cilat, nëse përdoren me mjeshtëri, mund të ndihmojnë. Në jetën e thjeshtë, një ujk nuk ndryshon as "para" dhe as "pas". Do të ishte shumë më interesante dhe argëtuese nëse një herë në javë lojtari do të shndërrohej rastësisht në një ujk dhe do të duhej të endej nëpër pyll. Por mund të harrosh edhe që je një ujk, harrova një herë dhe një bishë do të ma lehtësonte shumë detyrën. Vampirizmi është për ata që nuk kërkojnë mënyra të lehta në lojë, të cilëve u mungojnë sportet ekstreme, për ata që e krijojnë veten një vrasës ose një magjistar të zi.


Përmbledhja "Vampirët nuk janë më të njëjtët" nga Diablo

Vampirët nuk janë më zotër të natës, me një numër të madh bonusesh, siç ishin në Morrowind. Tani kjo është një lloj pamjeje e dhimbshme, pa forcë të madhe dhe pa shumë dëmtime në diell (në Morrowind, një vampir i dobët thjesht u dogj në sekonda në diell). Nuk është aspak e qartë se për çfarë po mendonin zhvilluesit kur shtonin cenueshmërinë ndaj zjarrit - magjitë e zjarrit në vështirësinë "master" thjesht ju vrasin (ata ju vrasin me një goditje).

Në përgjithësi, unë rekomandoj për të gjithë fansat e temave të vampirëve (dhe veten time gjithashtu) të presin për modalitete normale që do t'i bëjnë vampirët vërtet të fortë gjatë natës dhe me dënime të mëdha (ose më mirë akoma, djegie të shëndetit) në diell.

Skyrim. si te kurojme vampirizmin? dhe mori përgjigjen më të mirë

Përgjigje nga Pavel Kolokolov[ekspert]



2. Në qytetin e Falkreath, shkoni në tavernën Dead Honey dhe pyesni barmainen atje për thashethemet disa herë, dhe ajo do t'ju thotë se një Falion i caktuar nga Morthal studion vampirët dhe di shumë për këtë temë, ju do të merrni automatikisht. kërkimin. Pas kësaj, shkoni në fshatin Morthal, dhe aty është shtëpia e Falionit afër lumit, shkoni tek ai pas 4 ditësh, përndryshe ai do t'ju largojë! Ai ju thotë se ju duhet një gur shpirti i zi, mund ta blini gurin prej tij ose ta gjeni. Për të mbushur gurin e shpirtit ju nevojitet magjia "Kapja e shpirtit", mund ta blini atë në Dragonsreach në Whiterun nga magjistari i gjykatës (Për të mbushur gurin e shpirtit ju duhet të bëni një magji në objektiv dhe më pas ta vrisni). Ju paralajmëroj, nëse keni shumë gurë shpirti të paplotësuar në inventarin tuaj, magjia funksionon rastësisht!) . Ai ju dërgon në kënetë në agim (agimi fillon në 5 të mëngjesit). Flisni me të, pastaj prisni derisa të përfundojë ritualin. (ky është rasti nëse jeni një vampir i fazës 4).

Epo, nëse nuk doni të humbisni magjinë e vampirit, atëherë thjesht kafshoni njerëzit natën kur ata janë duke fjetur, etja juaj do të shuhet dhe njerëzit nuk do të nxitojnë drejt jush duke bërtitur si: "Djeg vampirin!"

Përgjigje nga 2 pergjigje[guru]

Përshëndetje! Këtu është një përzgjedhje e temave me përgjigje për pyetjen tuaj: Skyrim. si të kurojmë vampirizmin?

Përgjigje nga Armikdjan[guru]
Si të kuroni vampirizmin
Ju mund të shëroheni duke marrë një sëmundje tjetër - Likantropinë. Pasi të bëheni Ujk, mund të përfundoni kërkimin e shërimit
Mënyra e dytë
Për ta bërë këtë, ju duhet të jeni një vampir në fazën e katërt ... kur fshatarët e zakonshëm do të fillojnë t'ju sulmojnë pa arsye herë pas here. Por ky është çmimi.
- Kështu që. Shkojmë në qytetin e Falkreath, gjejmë tavernën Dead Man's Drink.
– Bisedojmë me pronarin – Valga (Valga Vinicia). Pyete nëse ka dëgjuar ndonjë thashetheme. Ajo do t'ju tregojë për Falion, një burrë që studion vampirët. Kjo do t'ju japë kërkimin Rising At Dawn.
– Shkojmë në qytetin e Morthal.
– Gjejmë shtëpinë e Falionit dhe e pyesim për vampirizmin.
- Ne themi se keni nevojë për ilaçe.
– Bisedojmë me të për herë të dytë, themi se na duhet një gur i shpirtit të zi (kushton 112 ar – me një bisedë të pompuar)
– Bisedojmë sërish me Falionin dhe shohim se çfarë tjetër ka për shitje. Ju duhet të blini librin e magjisë Soul Trap.
– Pajis magji.
"Tani duhet të kapim shpirtin në gur." Shkojmë në Fort Snowhawk - pak në perëndim të Mortalit.
- Ne shkojmë në fortesë ndërsa vrasim skelete - MOS përdorni akoma magjinë e Kurthit të Shpirtrave.
– Gjejmë një nekromancer dhe përdorim një magji kundër tij.
– Shkojmë në inventar dhe në seksionin Misc kontrollojmë gurin e shpirtit të zi (Black Soul Gem), duhet të mbushet dhe emri i tij do të ndryshojë në Black Soul Gem (Grand).
– Kthehemi në shtëpinë e Falionit.
- Ne themi se e kemi mbushur gurin
"Ai përgjigjet se duhet të takohet në rrethin e thirrjeve në agim."
– Shkojmë në rrethin (që ndodhet në veriperëndim) në pyll.
– Presim deri në 2-4 të mëngjesit.
- Këtu mund të ketë një insekt, ndaj lëmë rrethin dhe shkojmë në lumë, atje është një ishull i vogël me një gaforre. Vrite gaforren se ndryshe Falion do ta shohe dhe... kaq. Kërkimi do të jetë i pamundur të përfundojë.
– Presim edhe pak derisa të shfaqet Falion dhe të flasim me të.
-Ti nuk je më vampir.
Metoda e tretë. Nuk është verifikuar ende
Shkojmë në Whiterun në shesh me një pemë të madhe në një rreth uji. Në pjesën verilindore të këtij sheshi ndodhet një statujë e një luftëtari që përfundon një dragua. Nëse shikoni, ka një faltore të Talos në këmbët e tij. Klikoni mbi të dhe shëron të gjitha sëmundjet. Përfshirë vampirizmin.
Ju gjithashtu mund ta përdorni ilaçin për të trajtuar sëmundjet.


Përgjigje nga Profesor Smart[i ri]
agnsh


Përgjigje nga ALEXEY PARAVAEV[i ri]
kjo faltore e Thallos nuk e shëron nikromin


Përgjigje nga Me gëzof të bardhë[i ri]
setstage 000EAFD5 10 në tastierë


Përgjigje nga Alexandra Chernova[i ri]
Jam dakord që faltorja nuk i shëron mut


Përgjigje nga Pavlina[i ri]
në opsionin 100% të tastierës


Përgjigje nga Denis Simonov[i ri]
tastiera ndihmon rrymën një herë


Përgjigje nga Yoman Kaibyshev[aktiv]
Si të kuroni vampirizmin në Skyrim?
Ka tre mënyra për të hequr qafe vampirizmin.
1. Ju mund të bëheni ujk duke u bashkuar me radhët e sahabëve. Kjo mundësi do të paraqitet gjatë kërkimit "Dora e Argjendtë". Kur bëhesh ujk, pushon së qeni vampir.
2. Në qytetin e Falkreath, shkoni në tavernën e mjaltit të vdekur dhe pyesni banakieren atje për thashethemet disa herë, dhe ajo do t'ju thotë se një farë Falion nga Morthal studion vampirët dhe di shumë për këtë temë, ju do të merrni automatikisht. kërkimin. Pas kësaj, shkoni në fshatin Morthal, dhe aty është shtëpia e Falionit pranë lumit, shkoni tek ai pas 4 ditësh, se përndryshe ai do t'ju largojë! Ai ju thotë se ju duhet një gur shpirti i zi, mund ta blini gurin prej tij ose ta gjeni. Për të mbushur gurin e shpirtit ju nevojitet magjia "Kapja e shpirtit", mund ta blini atë në Dragonsreach në Whiterun nga magjistari i gjykatës (Për të mbushur gurin e shpirtit ju duhet të bëni një magji në objektiv dhe më pas ta vrisni). Ju paralajmëroj, nëse keni shumë gurë shpirti të paplotësuar në inventarin tuaj, magjia funksionon rastësisht!). Ai ju dërgon në kënetë në agim (agimi fillon në 5 të mëngjesit). Flisni me të, pastaj prisni derisa të përfundojë ritualin. (ky është rasti nëse jeni një vampir i fazës 4).
3. Nëse jeni infektuar kohët e fundit, mund të kuroheni në altar.
Epo, nëse nuk doni të humbisni magjinë e vampirit, atëherë thjesht kafshoni njerëzit natën kur ata janë duke fjetur, etja juaj do të shuhet dhe njerëzit nuk do të nxitojnë drejt jush duke bërtitur si: "Djeg vampirin!"

Në Skyrim, vampirizmi është një sëmundje tjetër përveç likantropisë. Ndryshe nga ujqërit, nuk do të shndërroheni menjëherë në një gjakpirës të vërtetë, por pas ca kohësh, pasi të keni kaluar të katër fazat e infeksionit. Në të njëjtën kohë, disa statistika dhe aftësi do të përmirësohen, ndërsa të tjerat do të ulen (për shembull, me kalimin në çdo fazë të re, rezistenca e personazhit tuaj ndaj të ftohtit do të rritet me 25%, dhe në të njëjtën kohë, imuniteti ndaj zjarrit do të ulet me të njëjtën përqindje).


Plus, sa më gjatë të mbeteni vampir, aq më e rrezikshme do të jetë rrezet e diellit për ju. Krahasuar me gjakpirësit nga pjesa e mëparshme e serisë, vampirizmi në Skyrim ofron shumë më pak avantazhe: personazhi i infektuar nuk do të marrë shpërblime shtesë për rezistencën ndaj armëve, disa aftësi dhe karakteristika.


Sidoqoftë, ka edhe ndryshime pozitive - ndjeshmëri jo aq e madhe ndaj dritës së diellit. Aftësitë e vampirëve i lejojnë ata të bëhen hajdutë, mercenarë dhe iluzionistë të mirë.



3. Pas tre ditësh dhe kalimit në fazën e katërt, nuk do të jetë aq e lehtë të kurosh vampirizmin në Skyrim. Duhet të shkosh në ndonjë tavernë dhe të pyesësh hanxhiun për thashethemet e fundit.


Ata do t'ju tregojnë për Falion, një personazh që studion vampirët, pas së cilës kërkimi Rising at Dawn do të shfaqet në ditarin tuaj. Shkoni të kërkoni në Morthal. Pasi të gjeni Falionin, pyesni atë për vampirizmin dhe më pas thuajini se keni nevojë për një kurë.


Pas kësaj, bisedoni me të për herë të dytë dhe i thoni se doni të blini një gur të zi shpirtëror dhe një libër magjish Soul Trap. Përdorni magjinë dhe shkoni në Fort Snowhawk për të bllokuar shpirtin në gur.


Mos e përdorni këtë magji në skelete ose armiq të tjerë, ruajeni atë për nekromancerin. Pasi të merreni me të, kontrolloni inventarin tuaj: guri i zi duhet të jetë plot.


Kthehu te Falion dhe thuaji se ke bërë gjithçka ashtu siç ka urdhëruar. Këtë herë ai do t'ju thotë se duhet ta takoni në agim në rrethin thirrës, i cili ndodhet në veriperëndim në pyll. Shkoni atje dhe prisni disa orë që të mbërrijë Falion.


Pasi të flisni me të, do të mësoni se nuk jeni më një vampir.


Artikulli ynë ka përfunduar, në të cilin keni mësuar informacionin bazë për sëmundjen Sanguinare Vampiris, si dhe metodat themelore që shpjegojnë se si të ndaloni së qeni vampir në Skyrim.